ZARATRUSTRA.

Zoroastro o Zaratustra

Profeta persa, fundador del mazdeísmo o zoroastrismo (Media o Bactriana ?, h. 628 – ?, 551 a. C.). También conocido como Zaratustra, Zoroastro predicó una nueva religión basada en la adoración de una deidad suprema llamada Aura Mazda u Ormuz («el Señor Sabio»), acompañada de los seis espíritus de la verdad, la justicia, el orden, la docilidad, la vitalidad y la inmortalidad.

Era una religión dualista, pues a este dios de la justicia y la verdad se le oponía un espíritu del mal, llamado Ahriman. Los mazdeístas suponen que los individuos son libres de elegir entre el bien y el mal, pero que existe un imperativo moral para conducirse de forma justa y que las fuerzas superiores de Aura Mazda acaban por imponerse siempre; la creencia en la vida después de la muerte traduce esta confianza en el triunfo de las fuerzas del bien.

Zoroastro redactó unos cánticos llamados gathas, que constituyen el componente más antiguo del Avesta o libro sagrado del mazdeísmo. Luchó contra la religión politeísta dominante en el mundo indo-iranio y consiguió convertir a un príncipe de la región periférica de Asia central llamado Vishtaspa, que le protegió y facilitó la extensión del mazdeísmo. Y cuando la región fue incorporada al imperio persa -en la época en que murió Zoroastro- su religión comenzó a extenderse por un espacio mayor, siendo adoptada por los emperadores de la dinastía aqueménida, iniciada con Ciro el Grande.

La expansión del mazdeísmo entre los persas hizo que se convirtiera en religión oficial bajo la dinastía Sasánida (siglos III-VIII), después del periodo helenístico, durante el cual había retrocedido frente a la influencia cultural griega. Ante el avance del islamismo en Irán, algunos mazdeístas se refugiaron en la isla de Ormuz (golfo Pérsico) y en la India (los parsis), donde perviven comunidades de esta religión (además de las que han sobrevivido en el propio Irán).

El zoroastrismo ejerció una influencia notable sobre el judaísmo y, a través de él, en el cristianismo. Su idea de un mundo dominado por la lucha entre los principios del bien y el mal fue también la base del maniqueísmo, fundado por Manes en el siglo III.

EL JUEGO DE LA OCA.

EL JUEGO DE LA OCA

 

El juego de la oca, es un juego de mesa tradicional para dos o más jugadores, se juega con un dado, y el objetivo es ir recorriendo sus 63 casillas hasta llegar al final y ganar al resto de los rivales, hay diferentes casillas  con diferentes dibujos;  las ocas que si se cae se va a la siguiente con la cancioncilla que todo hemos cantado “de oca en oca y tiro por que me toca “. También hay otras casillas con significado distinto, el puente, el pozo, los dados, la muerte, etc.…

Es un juego bastante antiguo hay referencias del mismo desde el siglo XVI y existen versiones comerciales desde el siglo XIX. El origen del mismo es discutido hay quien dice que tiene su origen de la antigua Grecia y para ello se basan en EL DISCO DE FESTOS que tiene forma circular y parece un juego de mesa ; pero no está claro.

Una de las teorías más sugerentes del juego de la oca, está relacionada con el Camino de Santiago y con los Templarios.  Al hilo de esta interpretación se dice que la oca es un animal benéfico que por su condición de ser terrestre, aéreo y acuático simboliza la fertilidad en el amor pero también avisa del peligro; es un ave vinculada al Sol y asociada al destino (los antiguos egipcios tenían una divinidad llamada Geb cuyo animal sagrado  era una Oca), de ahí que su vinculación con los poderes y fuerzas esotéricas viene desde antiguo. En Francia existe una región que debe su nombre a las Ocas: OCCITANIA con su propio idioma la LENGUA DE OC (Languedoc). El símbolo de la pisada de la Oca aparece en muchos lugares del Camino de Santiago y en muchos lugares iniciáticos relacionados con el Temple.

Las casillas del juego en sí, se supone que son las diferentes pruebas que debería pasar el peregrino en su viaje hacia Santiago, hay quien los relaciona con diferentes lugares del propio Camino; otras personas dicen que las pruebas son más de carácter iniciático: los diferentes pasos que hay que dar hasta conseguir un alto estado de elevación. Realmente todo lo relacionado con el tema de los conocimientos ocultos de los Caballeros Templarios da mucho juego y desde mi punto de vista es muy fascinante ; ya que se le atribuyen avances realmente prodigiosos y unos niveles de sabiduría increíbles ; creo que fueron unas personas que supieron captar o aunar conocimientos de diferentes tradiciones y darle su sello propio , recorrieron mucho mundo lo que le permitió enriquecerse desde muchos puntos de vista ( no solo a nivel esotérico y del mundo de lo oculto) ; alcanzando un poder en la Edad Media bastante fuerte que suscitó envidias y sospechas que ayudaron a acelerar su fin , y así aumentar su halo de misterio .

Dejando al lado el tema Templario, si realmente os fijáis en el juego, os daréis cuenta que tiene mucho simbolismo , que en sus origines debió ser algo más que un entrenamiento, o quizás quien sabe una forma amena de hacer entender lo oculto ; que es algo que en los días de hoy con las personas con la forma de pensar tan racional que tenemos  hemos dejado de lado cosas que están ahí pero que la razón aún no puede explicar o quizás lo mejor y más ilusionante es recorrer ese camino como si jugáramos a la Oca avanzando de casilla en casilla  , o en otros casos retrocediendo ,  que llegar a la meta en sí, pues mientras avanzamos la ilusión sigue en nosotros.

Sobre este tema si buceáis un poco en la red o cualquier librería encontrareis suficiente bibliografía, sobre todo de unos años hacia acá relacionando Oca, Camino de Santiago y Templarios, un triangulo perfecto para el misterio y el entrenamiento.

En fin como diríamos como cuando jugábamos a este simpar juego:

DE OCA A OCA Y TIRO POR QUE ME TOCA

NAMASTE

MIRAMON

HALLOWEN/SAMHAIN

HALLOWEN/SAMHAIN

Samhaim es testigo de las últimas cosechas. Marca el año nuevo celta en que todo lo que se ha cosechado debe permanecer en los campos en beneficio de los espíritus. Es la noche de la Cena silenciosa, la Noche de los Ancestros, la noche para trabajar con los difuntos. Es una noche de liberación, de consuelo, de duelo, pero también es el momento de los NUEVOS COMIENZOS. Puedes eliminar todo lo que no ha funcionado y empezar de nuevo.

Es la noche de Hécate, diosa griega, patrona de las brujas, los hechiceros y los magos. Si te encuentras en una disyuntiva en este momento de tu vida, pide orientación a Hécate. Lo puedes hacer con un ritual o una meditación, pero ten cuidado con lo que pides a esta Diosa no le gustan las bromas. Te dará la respuesta estés o no para recibirla.

Esta también es una noche para retomar el contacto con las generaciones de tus ancestros. Remóntate lo más lejos posible en tu árbol genealógico y permítete guiarte. Las noches inmediatamente posteriores a Samhaim o Hallowen son buenas para trabajar con los muertos, ya sean ancestros, hijos, mascotas o almas errantes que no tienen a nadie que los llore. Traza un círculo, real o imaginario, enciende una vela y hazles saber que se les recuerda. Ayúdales a completar su viaje. Los vivos pueden ayudar a los muertos queriéndolos y dejándolos marchar.

OTRAS PROPUESTAS DE GHANDI.

Mahatma Gandhi se definía sí mismo como BUSCADOR DE LA VERDAD. Conocido por su activismo político y por la práctica de la no violencia ( AHIMSA ) , sus propuestas filosóficas abarcaban todos los aspectos de la vida ( entre ellos la alimentación y la salud). Era un pensador original y verificaba sus propuestas sobre el cuidado de la salud en su propio cuuerpo o a través de sus experiencias. Escribió un libro sobre ello titulado » GANDHI: SUS PROPUESTAS SOBRE LA MEDICINA, LA SALUD Y LA SEXUALIDAD «.

IDEAS SOBRE LA SALUD:

Fundó un ASHRAM ( lugar para el culto hinduista ), donde él y sus seguidores llevaban una forma de vida austera y aautosuficiente, que inlucía la autogestión de la salud y la práctica de la medicina natural. Dee todo lo que escribió se dedudce que estaba en contra de la costumbre de acuidr al médico por constumbre, tanto si era medico tradicional , ayuverdico , occidental o un curandero. Afirmaba que el ser humano necesita conocer y gobernar su propio cuerpo y que la mayoría de las enfermedadespodían curarse siguiendo una dieta adecuada y recurriendo a remedios sencillos basados en la utilización del agua , la tierra y otros elementos naturales fáciles de obtener.

DIETA SALUDABLE SEGUN GHANDI:

Buscaba GANDHI la DIETA PERFECTA que le permitiera conservar su salud y que no suscitara problemas eticos ademas del beneficio espiritual. Defendía el CRUDIVEGANISMO, un dieta estrictamente vegetarian formada por alimentos naturales que no han sido expuestos a temperaturas superiores a 40 º C. La siguió durnate los cinco años que permaneció recluido en su ashram y apartado de la vida política. La dieta se basaba sobre todo en el consumo de frutas y prácticamente no se cocinaba. Comía cacahuetes, plátanos , dátiles y aceite de oliva y ocasionalmente cítricos como la lima. En esta época nunca se puso enfermo, vio potenciada su capacidad de trabajo  intelectual, concentración y clairdad mental y su resistencia física. llegando a caminar 80 km en un día. Cuando volvió a la política, su dieta incluyó algunos productos lácteos para mantenerse en plena forma. También trato de obtener proteínas de calidad a partir de productos vegetales. Afirmaba que el ser humano , debido a sus particularidades está adoptado sobre todo para una alimentación basada en frutas y vegetales.Según un estudio de la Universidad de Columbia el ser humano se adapta mejor a una dieta vegetariana. Los instentinos del ser humano son de una medida similar a la de los vegetarianos ; además la dentadura humana carece de los colmillos desarrollados necesarios pra desgarrar carne, y los molares y la mandíbula adaptados a la masticación , capaces de moverse laterlament5e como los animales vegetarianos.

NAMASTE.